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夜夜殇情

梦回孤客枕,听彻草虫吟。寂莫三秋夜,凄凉一片心

「超级漫画素描技法丛书(28本全)」

 5年前  •   绘画教程  •     •   1155  •   0

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作为一本日式漫画入门的书这本不错,它不像一般的日式漫画教材,教大家使用的是复杂麻烦的漫画钢笔工具。这就是教你用简单的铅笔画漫画。结构,表情,动作都有涉及。一直以来,“素描”技法是通向“真实”的道路。然而,动漫并不是“真实”的世界,而是由“仿佛真实”、“经过变形处理的绘画”所构成的世界。“仿佛真实”就意味着与现实存在差距。为了让作品具有真实感,不能依靠写生的手法,而必须去掌握创想式的绘画方式。

这一系列丛书是目前我能在市面上见到的最合理的漫画教科书。但是我还是强调一点:这是一本书,不是一本画集,不要试图通过临摹本书来获得大的提升。
因为是一系列丛书,我就拿基础篇做一个书评来写。之前看过太多的教程,视频,也实践过很多,但后来还是乖乖的回来学基础,何也?因为我看本系列丛书的时候重点严重放错了。这本书作为一本教学,里面的绘画步骤,意识,方法才是最重要的,而不是你能把里面的画都百分之九十九的临摹下来,画面在里面仅仅起到补充文字的功能,如果在以后的绘画过程中没有有意识的去运用其中的方法,把其绘画理念融到绘画过程中,那么本书还是白读了。
作画顺序:动作,比例(透视),肌肉,服饰,上色都是按部就班的来的。第一步在于找感觉,第二步把控比例和透视,第三步第四步都是丰富细节。这几步在熟练的基础上都可以一步进行的,但是很多画手画出来的画是经不起推敲的,细节堆砌了很多,但是稍稍一研究,就发现胳膊的位置,透视都是错误的,所以按部就班的来,把基础吃硬,而后才能拔起大厦。
关于解剖:没有必要去记住每块骨骼和肌肉的名字,但是有自由度的骨骼必须了然于胸,对骨骼可能转动的角度,限制都要清楚,重在理解脊椎上面,脊椎本身可以向两个方向弯曲,自身也已转动,拥有三个自由度。对人体肌肉有轮廓作用的则必须铭记,这里不得不提的一点就是,如果以前没有画过肌肉,万万不要参考伯里曼,那都是高阶教程,对初学者只有反作用,初学者只要对每块肌肉的走向,覆盖位置记住,理解后,才能够对形体有进一步的奢望。
关于透视:这套书讲解的透视,既不缺乏专业,又很实用,其实对于漫画而言,这套书里的透视知识足够用了。重要的是对正方体的理解,不要好高骛远画出强透视的人物或者背景来,要把正方体的各种透视角度,以及组合理解以后,后面的就一马平川了。

 

超级漫画素描技法丛书(28本全)

 
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