Lynda琳达C4D R14全面教程(中文语音)

2016年4月4日9370

这套共9章近14个小时的全面教程,将事无巨细的讲解C4D的所有模块,极尽翔实,是目前C4D专业教程中最具权威的教程,加上Lynda在世界培训界的金字招牌,绝对是想学习C4D的提升转折点。本套教程我们将9章分为上中下三部教程分别发出,并且还将由人人素材与人人CG字幕组是进行中文配音,配音将完全重现原文,保证原汁原味。C4D是动态图形设计界的首选3D软件,掌握全面夯实的C4D技术,才能让你倾心遨游纷繁美妙的三维世界,打好基础是件毫无捷径可谈的事情,没有十二法则,没有C.A.R.P定律,只有选择最权威的教程,最专业的翻译,当然,还需要最专心的学习。

Rob Garrott(主持人):Digital Media Academy的创始人之一,著名的数字动画艺术家, 拥有近二十年的艺术总监和编辑工作经验(6年平面媒体, 14广播电视行业) . 他不仅为众多欧美电视网和顶级公司工作过,还成立了自己的线下培训学校。他的作品就包括“TV Guide” 的广告、片花、宣传片和整个电视秀的制作。他主要使用After Effects、 Final Cut Pro (在线、离线编辑) 和Cinema 4D来工作. 多年的动态图形设计创作生涯,被合作伙伴称为“凡是能动的,都是专家”。 它还是“Fox Kids”的艺术总监,目前与lynda进行合作,教授3D动态图形设计(C4D), 合成(AE)与剪辑(FCP)技术.

 

第 1 部:界面、对象和层级
本章节会讲解C4D的界面,了解工作的环境与工具,学习层级这一重要概念。同时还有关于视图浏览方式、软件设置、创建项目文件等基础操作的建议,还有一些关于基础几何体的内容,不过最重要的还是C4D的对象模式以及它背后的一些原则。
第 2 部 :多边形建模、样条工具
理解多边形建模的点线面操作,尤其是熟练使用建模工具,同时本章还会讲到和AI的协同工作,以及讲述NURBs的工作流程。
第 3 部 :摄像机运动与变形工具
摄像机运动,是动态图形设计最重要的板块之一,作者从关键帧入手,逐步讲解摄像机动画的原则以及技巧,学习F-曲线,最后则是讲解变形工具这一充满创意的工具套装。

第 4 部 :材质、纹理与灯光
学完了之前的动画建模,就进入让场景焕然一新的材质、纹理和灯光阶段。在这期间,我们将学习让场景栩栩如生的一些重要原则和技巧。

第 5 部 :渲染与合成
C4D的工作流程是很长的,大部分的作品最终都要进入合成阶段进行精雕细琢,而对渲染设置和合成步骤的通晓,可以让你随心的操纵AE等后期软件,为作品锦上添花。

第 6 部 :hyperNURB建模与雕刻
hyperNURB工具为C4D的想象力插上了翅膀,而雕刻工具则带来了无与伦比的自由度,这一章节你将会看到C4D最为便捷的一幕。

第7章:MoGraph与动画
C4D最美妙最绚丽的章节从MoGraph开启,你可以使用MoGraph工具来创建充满想象力的作品,本章会重点解析这套神奇的工具,让你的视频充满张力。
第8章:角色绑定和Xpresso
角色绑定对于动画来说非常重要,也是所有三维软件都必须保留的功能,即便是以图形设计称雄的C4D也不例外,而Xpresso则是C4D独有的特色功能,内容庞大而实用,令人叹为观止。
第9章:粒子与动力学
粒子对于视觉效果的冲击不言而喻,而动力学则创建出逼真的模拟效果,把本章作为最后的内容,也是基于其内容深度的考量。

 

Lynda琳达C4D R14全面教程(中文语音)

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