3DS MAX建筑动画制作技巧宝典

2016年4月7日5540

《3DSMAX建筑动画制作技巧宝典》由庄杰编著,介绍了3ds max 软件定制、基础操作、常规建筑楼体建模、古建与异形楼体、程序贴图、贴图坐标、绘制贴图、动画原理、关键帧动画、骨骼与IK、生长动画、角色动画、汽车动画,植物仿真、渲染的画面原则、渲染的物理原则、照明分析、后期制作和后期特效以及脚本程序入门等内容。

本书从惯行的案例堆叠教程中解放读者,引导读者一步步发掘软件的应用技巧,提高读者的学习能力和应变能力,从原理到技巧,内容扎实,不设多余的案例。
主要内容包括3ds max 软件定制、基础操作、常规建筑楼体建模、古建与异形楼体、程序贴图、贴图坐标、绘制贴图、动画原理、关键帧动画、骨骼与IK、生长动画、角色动画,汽车动画,植物仿真、渲染的画面原则、渲染的物理原则、照明分析、后期制作和后期特效以及脚本程序入门等。
读者对象为3ds max 初、中级用户,建筑动画设计师、建筑设计专业的学生。

 

第1章 定制软件
第2章 3ds max基础操作
第3章 建筑建模
第4章 贴图技巧
第5章 动画基础
第6章 植物仿真
第7章 渲染策略
第8章 后期制作
第9章 脚本入门
附录 3ds max2010新功能

 

3DS MAX建筑动画制作技巧宝典

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