UDK官方教程

2016年5月15日4420

章节1用户界面
章节2简单关卡
章节3光照系统
章节4几何模式
章节5可视化脚本
章节6材质
章节7地形
章节8可破坏的静态网格
章节9音效
章节10粒子系统
章节11流体表面
章节12物理系统
章节13群体系统
章节14过场动画
章节15UI场景
章节16俯视角游戏

附赠
363UDK游戏引擎基础观察和控制
364UDK虚幻引擎初始游戏构建
365UDK虚幻引擎画刷制作游戏四面墙
366UDK虚拟引擎初始游戏的基础添加
367UDK虚拟引擎初始游戏天空的添加
368UDK游戏引擎灯光声音设定
369UDK虚拟引擎初始游戏门的动画
370UDK虚幻引擎运动面板实例讲解
371UDK虚幻引擎游戏角色和武器的添加
372UDK虚幻引擎模型导入导出
372UDK虚幻引擎模型导入导出
模型
373UDK引擎室外场景地形植物的绘制
374UDK虚拟引擎灯光的添加及动画调整
375UDK烘培及Crazybump材质生成器
376UDK虚拟引擎材质的添加
387次世代游戏场景天空创建
388次世代场景辅助部分的效果添加
389次世代游戏场景海面贴图制作
390次世代场景之岛屿材质
391次世代场景UDK添加小岛材质
392次世代场景之岛屿材质完成
401udk第三人称视点
402UDK粒子系统制作火焰效果
403次世代场景UDK之火粒子完成
411次世代游戏场景UDK之多层材质
424次世代场景巨蘑神殿碰撞体制作导出
430次世代场景巨大礁石完成

UDK引擎的前身是虚幻3引擎,虚幻3引擎在业界获得了很多优良评价,一些突出的表现使他获得了无数的奖项,在09年的3月份,终于放出了一个免费的开发包叫“UDK”。

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