三维效果图揭秘 :3DS MAX & VRAY大制作

2017年8月12日800

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《三维效果图揭秘:3ds Max&VRay大制作》内容主要分为两部分。第1部分为基础知识,其中有第1章效果图设计概述、第2章色彩设计与搭配、第3章3ds Max软件基础和第4章VRay渲染器。第2部分为实际范例,其中有第5章中式简约卧室、第6章复式客厅、第7章橘色厨房、第8章卫生间、第9章阁楼空间、第10章现代办公室、第11章办公走廊和第12章商场空间。整个学习流程联系紧密,范例环环相扣。配合配套光盘的多媒体视频教学,使读者在掌握效果图创作技巧的同时,更享受到无比的学习乐趣。
《三维效果图揭秘:3ds Max&VRay大制作》具有很强的实用性和指导性,不仅适合作为初、中级效果图设计者使用,还可作为各类艺术院校及社会效果图设计培训班的教材或参考书。
Chapter 01 效果图设计概述
1.1 室内设计的发展2
1.1.1 国内室内设计的历史2
1.1.2 国外室内设计的历史3
1.1.3 我国室内设计的发展过程3
1.1.4 21世纪室内设计的发展趋势4
1.2 当今流行的装饰风格5
1.2.1 现代风格5
1.2.2 中式风格6
1.2.3 仿古风格6
1.2.4 欧式风格6
1.2.5 田园风格7
1.2.6 混搭风格7
1.3 室内效果图的设计流程8
1.4 设计师具备的要求8
1.4.1 空间设计8
1.4.2 人体工程学8
1.4.3 手绘草稿11
1.4.4 装饰材料学与施工工艺12
1.4.5 预算报价与项目招投标12
1.4.6 设计软件12
1.5 空间与色彩的关系13
1.5.1 室内色彩的表现13
1.5.2 色彩与空间特性的对比14
1.5.3 室内色彩的文化内涵14
1.5.4 室内环境色彩的个性14
1.6 本章小结15

Chapter 02 色彩设计与搭配
2.1 色彩分类18
2.1.1 种类18
2.1.2 色系18
2.2 配色原理19
2.3 典型色系19
2.4 颜色分类20
2.4.1 友善颜色20
2.4.2 土性颜色21
2.4.3 堂皇颜色21
2.4.4 柔和颜色21
2.4.5 神奇颜色23
2.4.6 热情颜色23
2.4.7 热带颜色23
2.4.8 清新颜色25
2.4.9 清爽颜色25
2.4.10 浪漫颜色25
2.4.11 可靠颜色27
2.4.12 活力颜色27
2.4.13 古典颜色27
2.4.14 动感颜色29
2.4.15 职业颜色29
2.4.16 高雅颜色29
2.5 颜色模式31
2.6 本章小结32

Chapter 03 3da Max软件基础
3.1 3ds Max 2010简介34
3.1.1 3ds Max的发展34
3.1.2 3ds Max的应用35
3.1.3 硬件系统配置36
3.1.4 软件安装与启动37
3.1.5 3ds Max 2010的特色40
3.1.6 第三方程序插件40
3.2 3ds Max 2010的界面分布41
3.2.1 菜单栏42
3.2.2 标题栏45
3.2.3 主工具栏46
3.2.4 View Cube导航器53
3.2.5 命令面板53
3.2.6 视图54
3.2.7 提示状态栏55
3.2.8 时间和动画控制55
3.2.9 视图控制55
3.2.10 四元菜单56
3.2.11 浮动工具栏57
3.3 模型建立方式57
3.4 材质系统58
3.5 灯光与摄影机59
3.5.1 灯光系统59
3.5.2 摄影机系统59
3.6 渲染设置60
3.7 本章小结60

Chapter 04 VRay渲染器
4.1 VRay版本的特点62
4.2 VRay材质设置63
4.3 VRay材质类型64
4.3.1 基本参数卷展栏65
4.3.2 双向反射分布卷展栏66
4.3.3 选项卷展栏67
4.3.4 贴图卷展栏67
4.3.5 反射插补和折射插补卷展栏67
4.3.6 灯光材质类型68
4.3.7 包裹材质类型68
4.3.8 优先装置材质类型69
4.3.9 双面材质类型69
4.3.10 混合材质类型70
4.3.11 快速曲面散射类型70
4.3.12 直接显示材质类型70
4.3.13 程序贴图71
4.4 VRay灯光设置72
4.4.1 VRay Light灯光73
4.4.2 VRay Sun灯光74
4.4.3 VRay IES灯光75
4.5 VRay物体75
4.6 VRay渲染设置77
4.6.1 授权卷展栏77
4.6.2 关于卷展栏77
4.6.3 帧缓存卷展栏78
4.6.4 全局开关卷展栏79
4.6.5 图像采样卷展栏80
4.6.6 适应细分图像采样卷展栏81
4.6.7 环境卷展栏81
4.6.8 颜色贴图卷展栏82
4.6.9 摄影机卷展栏83
4.6.10 间接照明卷展栏85
4.6.11 灯光缓存卷展栏87
4.6.12 发光贴图渲染引擎卷展栏88
4.6.13 全局力量引擎卷展栏91
4.6.14 焦散卷展栏91
4.6.15 DMC采样卷展栏93
4.6.16 默认置换卷展栏93
4.6.17 系统卷展栏94
4.7 本章小结96

Chapter 05 中式简约卧室
5.1 前期方案与施工预算99
5.2 卧室模型制作100
5.2.1 墙体模型制作100
5.2.2 家具模型制作103
5.2.3 装饰模型制作104
5.3 卧室材质设置106
5.3.1 地板材质设置106
5.3.2 墙与棚材质设置107
5.3.3 窗户材质设置110
5.3.4 睡床材质设置112
5.3.5 柜子材质设置113
5.3.6 装饰材质设置116
5.4 卧室灯光设置119
5.4.1 摄影机设置119
5.4.2 主平行光设置121
5.4.3 辅助VRay灯光设置122
5.5 卧室渲染设置123
5.5.1 图像采样与环境设置123
5.5.2 颜色贴图与间接照明设置124
5.5.3 DMC采样与系统设置126
5.5.4 后期效果修饰127
5.6 本章小结128

Chapter 06 复式客厅
6.1 前期方案与施工预算131
6.2 复式客厅模型制作132
6.2.1 房屋结构模型132
6.2.2 添加家具模型134
6.3 复式客厅材质设置136
6.3.1 地与窗材质设置136
6.3.2 辅助材质设置138
6.3.3 接待区域材质设置140
6.3.4 电视区域材质设置143
6.3.5 立柜材质设置146
6.3.6 装饰画材质设置148
6.4 复式客厅灯光设置149
6.4.1 摄影机设置149
6.4.2 主平行光设置150
6.4.3 辅助VRay灯光设置151
6.5 复式客厅渲染设置153
6.5.1 图像采样与环境设置153
6.5.2 颜色贴图设置154
6.5.3 间接照明设置155
6.6 本章小结156

Chapter 07 橘色厨房
7.1 前期方案与施工预算159
7.2 厨房模型制作160
7.2.1 墙体结构模型160
7.2.2 添加厨房模型161
7.2.3 添加辅助模型162
7.3 厨房材质设置164
7.3.1 主体材质设置164
7.3.2 窗户材质设置166
7.3.3 餐区材质设置167
7.3.4 橱柜材质设置170
7.3.5 菜板材质设置173
7.4 厨房灯光设置176
7.4.1 摄影机设置176
7.4.2 主平行光设置177
7.4.3 橱柜灯光设置178
7.4.4 墙壁射灯设置179
7.4.5 餐台射灯设置180
7.5 厨房渲染设置181
7.5.1 图像采样与环境设置181
7.5.2 颜色贴图设置182
7.5.3 间接照明设置182
7.5.4 最终采样设置183
7.6 本章小结184

Chapter 08 卫生间
8.1 前期方案与施工预算187
8.2 卫生间模型制作188
8.2.1 墙体结构模型188
8.2.2 添加卫生间模型189
8.3 卫生间材质设置191
8.3.1 主体材质设置191
8.3.2 窗户材质设置194
8.3.3 洁具材质设置196
8.3.4 用品材质设置200
8.4 卫生间灯光设置204
8.4.1 摄影机设置204
8.4.2 主平行光设置204
8.4.3 灯带照明设置205
8.5 卫生间渲染设置206
8.5.1 图像采样与环境设置206
8.5.2 间接照明设置208
8.5.3 最终采样设置208
8.6 本章小结209

Chapter 09 阁楼空间
9.1 前期方案与施工预算213
9.2 阁楼模型制作214
9.2.1 框架结构模型214
9.2.2 添加细节模型216
9.3 阁楼材质设置217
9.3.1 主体材质设置217
9.3.2 金属材质设置219
9.3.3 沙发与茶几材质设置220
9.3.4 辅助材质设置222
9.3.5 植物材质设置225
9.4 阁楼灯光设置228
9.4.1 摄影机设置228
9.4.2 灯光设置229
9.5 阁楼渲染设置230
9.5.1 图像采样设置230
9.5.2 环境与颜色贴图设置231
9.5.3 间接照明设置232
9.5.4 最终采样设置233
9.6 本章小结234

Chapter 10 现代办公室
10.1 前期方案与施工预算237
10.2 办公室模型制作238
10.2.1 框架结构模型238
10.2.2 添加办公模型239
10.3 办公室材质设置241
10.3.1 主体材质设置241
10.3.2 办公桌材质设置244
10.3.3 电脑材质设置245
10.3.4 辅助设备材质设置246
10.3.5 文件材质设置248
10.3.6 装饰材质设置250
10.4 办公室灯光设置252
10.4.1 摄影机设置252
10.4.2 灯光设置253
10.5 办公室渲染设置254
10.5.1 图像采样设置254
10.5.2 环境与颜色贴图设置254
10.5.3 间接照明设置255
10.5.4 后期效果修饰255
本章小结256

Chapter 11 办公走廊
11.1 前期方案与施工预算259
11.2 走廊模型制作260
11.2.1 框架结构模型260
11.2.2 添加细节模型261
11.2.3 添加接待区模型262
11.3 走廊材质设置264
11.3.1 主体材质设置264
11.3.2 办公用品材质设置268
11.4 走廊灯光设置271
11.4.1 主平行光设置271
11.4.2 接待区VRay灯光设置272
11.4.3 辅助灯光设置273
11.4.4 走廊灯光设置274
11.5 走廊渲染设置275
11.5.1 图像采样与环境设置275
11.5.2 间接照明设置276
11.6 本章小结277

Chapter 12 商场空间
12.1 前期方案与施工预算281
12.2 商场模型制作282
12.2.1 软件设置282
12.2.2 一层地面模型283
12.2.3 楼体框架模型284
12.2.4 添加结构模型286
12.2.5 添加细节模型287
12.2.6 吊灯与人物模型288
12.3 商场材质设置289
12.3.1 地面与墙体材质设置289
12.3.2 护栏与吊灯材质设置292
12.3.3 辅助材质设置293
12.4 商场灯光与渲染设置297
12.4.1 主灯光设置297
12.4.2 橱窗灯光设置298
12.4.3 摄影机设置300
12.4.4 采样与环境设置301
12.4.5 间接照明设置302
12.4.6 灯光缓存设置303
12.5 商场后期修饰304
12.5.1 层叠加处理304
12.5.2 渲染噪点修饰304
12.5.3 锐化与颜色调节305
12.6 本章小结306

 

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