设计的法则

2017年8月12日210

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本书按照英文字母顺序编排,因此读者可以根据法则名称迅速找到参考法则。如果你专门对某一设计问题感兴趣,本书也按照设计师常见的问题类别来编排(见P8)。每项法则都是两页对照的形式。左页包括法则简短的定义、进一步的描述、范例,以及法则使用的指导方针。注解列在文本的右侧,提供细节与参考资料。右页包括图例与相关图解,使读者对法则有更直观的进一步了解。
杰出的设计并不仅限于少数有特殊才能的人,几乎所有设计师都可以做到。运用卓越的设计法则,就会增加设计成功的可能性。使用《设计的法则》,你可以增加跨越不同设计领域的知识、了解设计、遇到设计问题时激发灵感,并重拾对那些不常使用的设计法则的认识。最后,你可以用本书检测设计过程和结果。

前言
80/20法则
容易使用
前导组织
美观实用效应
功能可见性
对齐
原型
魅力偏见
娃娃脸偏见
意元集组
条件反射
闭合
认知失调
颜色
共同命运
比较
确认
一致性
恒常性
约束
控制
聚合
成本效益
可防卫空间
处理深度
开发周期
进入点
错误
预划效应
曝光效应
脸部主义比率
安全因素
反馈循坏
斐波那契数列
图形—背景关系
费茨法则
五帽架
灵活性—使用性折衷
回旋性
形式服从功能
框架
垃圾进一垃圾出
黄金比例
连续律
古登堡图
席克定律
等级
需水等级
强调
图像表征
沉浸
干扰效应
倒金字塔
重复
布拉哥南斯律
分层
容易识别
产品周期
映射
心智模型
模拟
记忆手段
模块化
最平均脸型效应
常态分布
奥卡姆剃刀
操作制约
方向感
效能负载力
表现vs.偏爱
图片优势效应
渐进展开
全貌一庇护
雏形
接近
可读性
辨认易于回想
候补
三分定律
满足即可
大草原偏爱
规模谬误
自相似性
序列位置效应
塑造
信噪比
相似性
讲故事
结构形态
对称
威胁侦测
三维寺体投射
由上而下光源偏见
测不准原理
均质连结性
可见性
梵蕾斯托夫效应
腰臀比例
找路
最弱一坏
关于作者
如何影响人们对设计的认识?
功能可见性
对齐
闭合
颜色
共同命运
一致性
恒常性
脸部主义比率
图形一背景关系
五帽架
连续律
古登堡图
强调
图像表征
干扰效应
布拉哥南斯律
分层
容易识别
映射
方向感
接近
信噪比
威胁侦测
三维立体投射
由上而下光源偏见
均质连结性
可见性
如何帮助人们从设计中学习?
容易使用
前导组织
意元集组
条件反射
比较
处理深度
曝光效应
回旋性
垃圾进—垃圾出
层次
沉浸
干扰效应
倒金字塔
分层
容易识别
心智模型
记忆手段
操作制约
效能负载力
图片优势效应
渐进展开
可读性
辨认易于回想
序列位置效应
塑造
信噪比
讲故事
梵蕾斯托夫效应
如何加强设计的使用性?
80/20法则
容易使用
美观实用效应
功能可见性
确认
致性
约束
控制
成本效益
进入点
锚误
费茨法则
回旋性
席克定律
等级
图像表征
沉浸
_干扰效应
倒金字塔
分层
映射
心智模型
模拟
效能负载力
渐进展开
可读性
辨认易于回想
信噪比
可见性
找路
如何增加设计的美感?
美观实用效应
对开
原型
魅力偏见
娃娃脸偏见
条件反射
认知失调
颜色
可防卫空间
进入点
曝光效应
脸部主义比率
斐波那契数列
框架
黄金比例
模拟
最平均脸型效应
操作制约
全貌一庇护
三分定律
大草原偏爱
自相似性
信噪比
相似性
讲故事
对称
由上而下光源偏见
腰臀比例
如何做出更好的设计决定?
80/20法则
容易使用
比较
聚合
成本效益
开发周期
错误
预期效应
安全因素
反馈循环
灵活性—使用性折衷
形式服从功能
垃圾进—垃圾出
需求等级
重复
产品周期
模块化
常态分布
奥卡姆剃刀
表现vs.偏爱
雏形
候补
满足即可
规模谬误
结构形态
测不准原理
最弱环

 

设计的法则

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