3D动画制作面部特征与表情

2017年8月17日1040

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大卫·克维克编著的这本《3D动画制作面部特征与表情》紧密结合当前的各种3D制作工具和技术,对《3D动画制作面部特征与表情》的内容进行了全面升级,旨在教会3D艺术家、设计师以及动画制作者们如何让动画角色的表情变得更加逼真生动,是一本独一无二的参考资料。
《3D动画制作面部特征与表情》首先教给您一些关于人类头部构造、面部器官以及面部肌肉的基本知识,然后告诉您如何利用3D来建立人物的面部模型和肌肉组织,以及如何使动画显得逼真生动。《3D动画制作面部特征与表情》还详细地讲解了口型动画以及如何把语言和声音融入各种各样的表情(如悲伤、高兴、结巴等等)。此外,书中还提供了许多利用加权变形创作人物表情所需要的变形目标、典型的音位发音姿势、卡通表情范例、面部表情范例以及一些仅供娱乐的卡通表情。在这一版中,还新增了两章,教您如何运用3ds Max和Maya这两种软件来制作面部表情动画。所有这些技术都可以应用到您亲手制作的游戏角色、各种各样的动物以及其他动画角色中去。
若想要创作出拥有逼真面部表情的动画角色,您可以通过阅读这本书学到需要具备的所有相关知识,这绝对是一本不可或缺的参考资料。

 

3D动画制作面部特征与表情

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