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夜夜殇情

梦回孤客枕,听彻草虫吟。寂莫三秋夜,凄凉一片心

「AboutCG 从Maya学Houdini零起点入门极速教学」

 6年前  •   其他各类教程  •     •   1853  •   0

什么是HOUDINI?
Houdini (电影特效魔术师) Side Effects Software的旗舰级产品,是创建高级视觉效果的有效工具,因为它有横跨公司的整个产品线的能力,Houdini Master为那些想让电脑动画更加精彩的动画制作家们提供了空前的能力和工作效率。

本教学特点?
本套教学的特点在于是由特效高级讲师NeroBlack录制的对比MAYA与HOUDINI进行教学,可以让有MAYA操作经验的同学能够在最短的时间内(3小时45分钟)迅速上手HOUDINI,进行知识上的对比转换。即便你没有任何MAYA基础,也可以通过该视频的详细讲解,学习HOUDINI入门级的操作与CG制作流程。而最关键的是,这套教学是完全免费的!
Houdini是一款三维计算机图形软件,由加拿大Side Effects Software Inc.(简称SESI)公司开发,SESI公司由Kim Davidson和Greg Hermanovic创建于1987年。Houdini是在Prisms基础上重新开发而来,可运行于Linux, Windows, Mac OS等操作系统,是完全基于节点模式设计的产物,其结构、操作方式等和其它的三维软件有很大的差异。Houdini自带的渲染器是Mantra,基于Reyes渲染架构,因此也能够快速的渲染运动模糊、景深和置换效果。 Mantra是经过产品验证的成熟渲染器,可以满足电影级别的渲染要求。当然,Houdini也有第三方渲染器的接口,比如:RenderMan、Mental ray、Vray和Torque等,可以把场景导出到这些渲染引擎进行渲染。

课程目录
0101_第一讲_介绍Houdini
0102_第二讲_Houdini界面操作
0103_第三讲_巨量破碎
0104_第四讲_简单建模与贴图
0105_第五讲_COPY_VOP_VEX
0106_第六讲_SOP_DOP
0107_第七讲_ANIMATION
0108_第八讲_SHOP
0109_第九讲_POP粒子系统
0110_第十讲_POP粒子系统

本 教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(点),Edge(边),Face(面),Axis(轴向),Space(空 间),Map(贴图)等等,因为教学中,这些术语都是用英语发音的,如果您对3D完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难。

 

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