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夜夜殇情

梦回孤客枕,听彻草虫吟。寂莫三秋夜,凄凉一片心

「堆栈蒙版知无不言—半岛雪人细说ST和高质风光后期」

 3年前  •   photoshop教程  •     •   2667  •   0

[X].01:慢门/降噪/提升动态范围/锐化/柔化
堆栈平均值模拟慢门快速演示
堆栈平均值模拟慢门详细介绍
ACR统一处理
载入堆栈步骤及注意事项
ST(StarsTail)堆栈界面介绍
ST堆栈平均值各选项使用说明
ST堆栈平均值操作方法
降噪/动态范围提升效果说明
平均值的快速和平衡选项生成的效果对比
问题排除
ST工具用法:如何用雪人去白功能来消除白边
ST工具用法:全局锐化/表面锐化/缩图锐化/全局柔化/边缘柔化
堆栈连拍的前期拍摄注意事项简介
[X].02:大光比照片处理多种技巧/包围曝光合成/灰度蒙版
前期拍摄简介
单张大光比照片用ACR处理成可接受效果的方法/利弊说明(方法1)
手动蒙版包围合成手法/利弊说明
包围曝光照片的ACR前期处理
快速建立蒙版进行包围合成/利弊说明(方法2)
如何减少合成带来的白色边缘及过度不自然
快速建立蒙版进行包围合成/手动加工选区/利弊说明(方法3)
ST蒙版界面介绍/如何建立、观察蒙版
用灰度蒙版进行包围合成/手动加工选区/利弊说明(方法4)
前期连拍和包围的拍摄方法/思路简介
[X].03:高ISO夜景无损降噪
前期拍摄思路简介
ACR暗部处理及噪点预处理
堆栈平均值消除随机噪点
ST工具用法:如何用雪人降噪功能消除固定噪点(不用拍摄暗场)
堆栈最大值消除随机噪点/与平均值的效果对比
[X].04:堆栈模拟慢门案例分析
前期拍摄思路简介
ACR统一处理
分批次载入堆栈的处理方法
同时获得慢门效果和另类效果的方法
拍摄间隔时间与后期堆栈效果的关系
[X].05:慢门/色彩蒙版/锐化/柔化/D&B(减淡加深)
前期拍摄简介
尼康解RAW工具统一处理/导出/PS载入堆栈
ST蒙版界面介绍/详细使用方法(色彩蒙版/灰度蒙版/蒙版选项)
如何用灰度蒙版进行局部调整
ST工具用法:反差锐化/精细锐化/锐化修复(降噪)/反差柔化/高光柔化
ST工具用法:用减淡加深(D&B)工具调整照片影调及改善通透度
[X].06:星轨合成及特殊效果(多张连拍照片)
ACR统一处理/导出/PS载入堆栈
ST最大值合成普通星轨的操作方法
去除飞机轨迹的有效方法
补光前景的后期案例分析
渐隐(淡入淡出)效果星轨的实现方法
模糊(彗星/流星)效果星轨的实现方法
缩放(螺旋/风车)效果星轨的实现方法
螺旋效果前景的恢复-快速建立合成用的蒙版
[X].07:单张星空照片制作各种形状星轨
ST色彩蒙版在合成和分区调整中的应用
选区加工方法
单张照片制作星轨的常见问题
前景预处理方法
单张照片制作同心圆星轨的实现方法/前景恢复
单张照片制作放射状(爆炸状)星轨的实现方法/前景恢复
单张照片制作螺旋状(风车状)星轨的实现方法/前景恢复
[X].08:降噪没商量——银河案例分析
前期拍摄思路、参数详细介绍
ACR统一噪点预处理,银河轮廓预处理
PS快速对齐星空银河
ST平均值无损消除星空银河的高ISO随机噪点
前景固定噪点消除(ST雪人降噪工具无暗场与有暗场效果对比)
前景与天空合成方法(灰度蒙版的选择及加工蒙版选区)
简单两个操作让银河呼之欲出而不产生明显噪点
前期拍摄与后期处理小结

 

堆栈蒙版知无不言—半岛雪人细说ST和高质风光后期

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