[转载]给CG从业者的一封信

2014年5月11日8610

作者:Joe Harkins 《绿巨人》视效导演

行业里用到最多的3D软件是MAYA,2D方面,PhotoShop仍然是一个必会项目。说到合成,你学好Shake 或者Combustion不会有错,会AfterEffect更好。渲染部分,Renderman和Mental Ray所占比例最大。动作捕捉方面MotionBuilder用的最多。特效家们有的时候爱用Hudini,不过MAYA仍然是用的最多的,尤其是它的流体。

毕业了,你就进入了这个行业的大海开始“漂”的生活。你是新人,没人认识你,但是你需要一份工作。“漂”这个词很重要。尽可能多的发送你的reel和简历。花时间给每个公司写cover letter,而且要保证这些信是针对这个公司而不是泛泛而写。绝对不要写那种很没个性的信,那会让你失去工作的机会。但是也别做的太过火,简单到位就是最好的。Cover letter,简历,Demo reel这3样东西都准备好了,就够了。

我马上要毕业了,我该做什么呢?
对于即将毕业进入行业的学生,这里有些简单的准备工作需要做:
1 开始关注招聘季的信息,准备好你的简历
2着手制作你的作品展示或者一个demo
3尝试去正式接触和联系那些看过你作品的公司。

关于demo reel,我个人有以下几点法则:
*不要超过2分钟,任何过多的内容都是没有经验的表现。
*最好的作品放在第一个,绝对不要重复表现什么内容,更不要把一些不能体现你最佳水平的东西放进去充数。
*忘记配乐吧,你的reel基本都是关掉声音而且是被快进看完的。很遗憾。
*名字,电话和电子邮件要显醒目,千万别忘记这些联系方式。

你在剪辑reel之前,需要尽可能多的询问别人的意见。你需要知道到底什么才是你最好的作品。有可能一个很棒的作品帮你找到了工作,但是如果你放进去另外五个很差劲的作品,别人会怀疑你的能力了。

关于专一性–为你想从事的工种来量身定做reel。如果你是模型师,那么秀你的模型。如果你想做动画,把他们放进你的reel。即使你想什么都做,也千万别在reel里展现多于2个的技能。你不可能对所有东西都了如指掌,暴露的最明显的是你的弱点而不是你的强项。要记住reel中所有的东西都是要被评审的,并不是你想如何就如何。不够牛比?那么就别放进你的reel!

你的demo reel究竟有多少含金量?
从某种程度上说,它是无价的!进入行业的机会是十分难得到的,你会和许多极富天赋的人来竞争一个工作。如果你用一个星期的时间作出一个reel,很显然它会很有价值!世界上所有的天才艺术家绝对不会对自己的作品草草了事,不会偷懒和拖拖拉拉。作好准备吧,这里充满了竞争。

那么究竟你们可以挣到多少钱呢?

这取决于你在哪里做。以洛杉矶为例,一个初级3D工作者的价格可能在每小时12到20美圆,取决于公司,工作要求还有你的谈判技术。职位可能是跟踪师,模型师,角色TD,动画师,灯光师或者是合成师。现在这个级别,工资几乎都差不多。你需要一个新手的均价。

如果我暂时还没找工作呢?
这很正常!你要继续不断尝试,一定要坚持。要不断的应聘,不断打电话,浏览招聘广告,不断的完善你的作品和你的reel。如果需要的话,每周都剪辑一个新的reel版本,不断的完善它直到你找到第一份工作。第一份工作是极其重要而且难以获得的,你需要破釜沉舟。

应聘以后多长时间可以得到回复?
除非他们对你感兴趣,否则你不会得到任何的消息。如果他们有意,通常最多几周就可以回复你,除非有太多的应征者或者有些别的什么事耽误了。通过后一周给人力资源部门打电话,但是别每天都打~

已经等了很长时间了,我是否应该另寻其他的公司?
给他们打电话问问现在进展如何了,问问是否可以再次申请。如果他们说可以,那么就去做。如果答案是否,那么别再浪费邮资了。

我有面试的机会拉,但是我该说什么呢?
做你自己!带上内容更多的reel和简历作好准备,准时去面试。最重要的是要诚实,别夸大你的能力,那不会有什么帮助。别过分打扮,但是至少要得体。你要保持自信,他们对你有兴趣,你也要表现的对他们也很感兴趣。

关于薪酬我该怎么问呢?
当他们问你你想要什么样的工资时,你就问他们这个工作的价格。问他们多少他们认为合适。如果你觉得价钱太低,那么你可以多要5-10%,但是一定要谨慎,毕竟这是他们的地盘不是你的。如果这是你的第一份工作,把所有的东西都展现出来,要求的和希望的更多,但是一定要先展现自己。

可以无报酬试用吗?
可以,事实上很多学校都会给你些钱让你度过这段时间。可能这段时间你住在家里或者在外租房。无报酬试用不得超过3-6个月。如果他们要求你更长的无报酬试用期,那么这便不是一个真正的试用。大多数大型公司对于无报酬试用都有一个正规的申请程序。这是入行的很好的方法,这样可以接触到真正的行业,可以知道你自己到底懂多少,也可以增加你的经验值,并且可以丰富你的reel。对于无报酬工作可以这么看 - 现在的免费意味着未来的收入。

拥有了第一份工作以后我该怎么做呢?
当你还是一个新人你肯定要度过一段难熬的日子。别指望他们告诉你重要的东西,别指望他们来提拔你。你要做的就是埋头尽最大努力工作,尽可能的学习。你正在充实你的履历。如果你经济上困难你可以找人和租或者住在家里,但是不要因为这样就放弃。工作经验比工资来的重要的多。以长远眼光来考虑你的事业,别仅仅目光短浅的盯在这份工作上。

完成了最初的几个项目后,你可能在某些方面赢得了一些重视。
第一,你可能有足够的经验去另外的公司找到一个更好的职位。
第二,你可能在本公司升职且得到更多的尊重。
第三,如果可以的话,你可以试着做些新的工作,换些不同的岗位。
第一年或者第二年间可以尝试上面这些。但是你需要在这期间看到结果如何,否则你会陷在一个乏味的环境里。

再以后呢?我的收入潜力如何?
其实这并没有上限。在洛杉矶有一些大型的公司联盟,其他的都是标准的按小时付帐的。很多地方在截止日快到的时候需要加班。如果你达到了你预期的收入目标,那么日子会变的比较舒服。监督和组长级别的人会有更高的薪水,但是他们有非常丰富的经验和超人的才华,公司愿意为这些支付费用。

要知道有可能会遇到青黄不接的时候,你没有工作可做了。几乎所有的CG工作都是项目制,即便是全职员工也要担心他们的雇佣地位。因为如果没有新的项目可做,那么就意味着解雇。所以一定要随时保留可以支持两个月以上的存款。如果你没有准备,那么你便冒着很大的风险了。即便是最出色的艺术家也经常被解雇。

这样的结果便是形成一个互相紧密交织的行业社会。很多你未来的工作都来自于你之前的人际关系。当你在一个新公司工作,他们也是,而且你们也许会重新变成同事。记住,不好的人际关系不仅会影响到你的工作,更会成为你职业生涯的一大致命伤。你会和很多不同的人一起工作,他们互相之间都很了解,也包括对你。简而言之,都是待人处世的艺术。

众多候选人中,他们更看重什么?
我们不关心你从哪里来,你努力了多久,你在学校是尖子生还是垫底的。我们只需要你拿出你的作品来证明你可以做什么。同时你需要有谦虚好学的精神,愿意接受指导。持之以恒,按时完成工作,努力工作直到下班为止。让我们看的出你是一个聪明的人,愿意自己解决问题而不是想都不想就请教别人。让我们知道你是多么想把事情做好,最重要的是你的热情!让我们重新回到当初找工作的那种努力的感觉,充满了活力。这些就是我们希望在侯选者中看到的。无论是不是新人。

关于你的demo,态度还有才华,以上这些就是答案。

 

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